Archiwum wpisów z Grudzień 2010
Użyteczność »
W związku ze zbliżającymi się świętami postanowiłyśmy zrobić sobie krótki urlop. W najbliższym czasie planujemy rozważać w domowym zaciszu user experience prezentów i użyteczność świątecznego stołu, choć ponoć święta są nieużyteczne (jak za pomocą analizy heurystycznej dowodzi Mo Goshinmon).
Wesołych Świąt i do zobaczenia w Nowym Roku!
Projektowanie interakcji »
Większość idei trudno jest zobrazować przy pomocy słów – rozpoczynając od wiązania sznurówek, a na wizualizacji budynku kończąc. Same słowa „zobrazować”, „nakreślić”, „wizualizować” pokazują nam drogę ku efektywnemu prezentowaniu pomysłów, jakim jest właśnie przedstawienie ich w postaci graficznej (np. infografik czy diagramów). Projektanci wiedzą to od lat – sami tworzą wizualizacje rozwiązań funkcjonalnych, czyli makiety. Zanim jednak z gąszczu idei wyłoni się ta ostateczna, warto posłużyć się świetną metodą tworzenia projektów na początkowych jego stadiach, czyli szkicowaniem makiet (zwanym z angielska paper prototyping).
Jak szkicowanie wspiera proces projektowy?
Pomysł jest pozornie …
Wzorce projektowe »
Lista życzeń (wishlist) to, moim zdaniem, szalenie ciekawe zjawisko z punktu widzenia użyteczności. Jest to narzędzie ogromnie przydatne zarówno dla obdarowywanego, który może liczyć na prezenty, które autentycznie sprawią mu radość, jak i obdarowującego, któremu oszczędza mnóstwo czasu, rozmyślań i obaw o nietrafiony podarunek. Mimo to ludzie niespecjalnie chętnie korzystają z tej funkcji, szczególnie w naszym kraju. A jeśli już, to częściej wykorzystują ją w roli schowka. Czemu tak się dzieje?
Niezależnie od tego, czy mówimy o listach życzeń wewnątrz sklepu internetowego czy gromadzącymi produkty z wielu miejsc Internetu, głównym …













