Strona główna » Archiwum

Archiwum wpisów z Luty 2011

Użyteczność »

22 lut 2011 napisała Ewa [ 3 odpowiedzi ]
Usability i UX w metaforach

Usability, user experience, projektowanie interakcji, architektura informacji – to terminy stosunkowo nowe w Polsce. Sama branża ma trudności z uporządkowaniem tej nomenklatury (o problemach z terminologią pisał już Maciek Lipiec). Tym bardziej terminy te są obce i tajemnicze dla osób nie obcujących z nimi na co dzień.

Jak wyjaśnić klientowi, czym jest user experience? Jak wytłumaczyć rodzinie, czym się zajmuję? Na pomoc przychodzą metafory, analogie i porównania.

Projektowanie interakcji »

15 lut 2011 napisała Iga [ Brak odpowiedzi ]
Dwa prawa UCD

Projektowanie zorientowane na użytkownika to tworzenie produktu ze szczególnym uwzględnieniem potrzeb użytkowników końcowych. Bardzo istotnym jego elementem są badania, które z jednej strony są  źródłem informacji o użytkownikach i kontekście użycia, z drugiej – weryfikacją hipotez i projektu. Wiążą się z tym dwa podstawowe, pozornie sprzeczne, a tak naprawdę uzupełniające się prawa.

Pierwsze prawo UCD – słuchaj swoich użytkowników

Według zwolenników UCD, aby stworzyć produkt użyteczny, lubiany i kupowany przez użytkowników, trzeba włączyć do tego procesu samych odbiorców końcowych. Dlatego projektanci zwracają uwagę na zadania, jakie chce lub potrzebuje wykonać użytkownik, …

Projektowanie interakcji »

8 lut 2011 napisała Barbara [ 2 odpowiedzi ]
Rola projektanta interakcji w kształtowaniu strony wizualnej projektu – cz. II: ewaluacja grafik

W ostatnim artykule pisałam o tym, jak można ( i trzeba!) wpływać na stronę wizualną projektu już na etapie tworzenia makiet funkcjonalnych. Jednak tworzenie layoutu na makietach się nie kończy. I to właśnie od grafiki, opracowanej na bazie projektu funkcjonalnego, w dużym stopniu zależy użyteczność witryny czy aplikacji. Dlatego też prace nad graficzną prezentacją interfejsu użytkownika powinny przebiegać w ścisłej współpracy pomiędzy webdesignerem a projektantem interakcji.

Ustalanie wspólnej wizji projektu graficznego to często ciężka praca, dlatego warto mieć na uwadze dobro użytkownika i realizację postawionych celów biznesowych, a nie własne …

Badania usability »

1 lut 2011 napisała Ewa [ Brak odpowiedzi ]
Raporty usability: Jak opisywać problemy?

Komunikowanie rezultatów badań użyteczności – czy to pisemnie czy ustnie – jest ich kluczowym elementem. Świetnie zaplanowane i przeprowadzone testy, bogate w wartościowe dane, pójdą na marne, jeśli ich wyniki nie zostaną wyczerpująco i umiejętnie przekazane oraz udokumentowane.

Wytyczne wobec opisywania problemów z użytecznością

Poniższa lista powstała w toku złożonych, trzyetapowych badań Mirandy Carpy. (Link do szczegółowego opisu jest na końcu tego artykułu).

Kolejność ma znaczenie. Wytyczne są uporządkowane wg ważności (1 = najważniejsza).

1.
Wyrażaj się jasno i precyzyjnie. Unikaj wodolejstwa i żargonu. 

Definiuj terminy, których używasz. Bądź konkretny/a, koncentruj się na …