Strona główna » Archiwum

Archiwum wpisów z Sierpień 2011

User experience »

30 sie 2011 napisała Barbara [ 3 odpowiedzi ]
Z serii „skrzywienia zawodowe”: user experience w filmach

Filmy bardzo wpływają na ludzką wyobraźnię, stają się częścią kultury, zmieniają język potoczny. Z powodu skrzywienia zawodowego, dla mnie jako projektanta interakcji są też źródłem rozmyślań, inspiracji i pragnień związanych z interfejsami użytkownika. Nie raz marzyłam o tym, żeby użyć jakiegoś rozwiązania w praktyce, równie często irytowałam się, że jakaś funkcjonalność nie ma prawa bytu.

Badania usability »

23 sie 2011 napisała Ewa [ Brak odpowiedzi ]
Super szybki przewodnik po testach użyteczności

1. Plan badań

Pierwszym krokiem w testach użyteczności – tak, jak i w przypadku innych typów badań – jest przygotowanie planu. Jest to dokument określający, co, jak i w jakim celu będziemy badać.

Jego złożoność i długość będzie zależeć od stopnia formalizacji testów (zob. także artykuł Testy formalne czy nieformalne). Podstawowa zasada jest taka, aby plan jednoznacznie opisywał cel badania, jego organizację i przebieg – tak, aby był zrozumiały dla wszystkich osób zaangażowanych w testy, także (albo szczególnie) po stronie klienta.

Co to są testy użyteczności?
Są to badania użyteczności z udziałem użytkowników, …

User experience »

16 sie 2011 napisała Iga [ 3 odpowiedzi ]
Gesty – między użytecznością a user experience

O interfejsach opartych na gestach mówi się od wielu, wielu lat. Ba, od wielu, wielu lat także się je tworzy. Jednak dla szarego człowieka pierwszy kontakt z naturalnym interfejsem przyniósł dopiero Kinect. Kontakt z nową zabawką skłonił mnie do przyjrzenia się tematowi gestów w NUI (natural user interface) – rzekomemu następcy GUI (graphical user interface).

Gesty w Kinekcie – trzy podejścia

Standardowym sposobem nawigacji w Kinekcie, wykorzystywanym nie tylko w grach (np. Kinect Adventures), ale także w menu Xboxa, jest najeżdżanie ręką na elementy menu i przytrzymywanie. Rozwiązanie to zapobiega zwykle przypadkowemu …

Wzorce projektowe »

9 sie 2011 napisała Barbara [ 4 odpowiedzi ]
Podobnie, ale nie to samo – personalizacja i dostosowanie

Często spotykam się z zamiennym stosowaniem pojęć „personalizacja” i „kastomizacja” (wiem, to ohydna kalka językowa, jednak polski odpowiednik słowa nie oddaje w pełni jego znaczenia). Być może wynika to z trudności, jaką niesie za sobą tłumaczenie pojęcia customization, być może ze zbliżonego znaczenia tych terminów. Możliwe też, że z powodu łączenia obu mechanizmów w ramach tych samych systemów, są one po prostu trudne do rozróżnienia. Celem obu jest prezentowanie informacji dopasowanych do użytkownika, tak, aby zmniejszyć szum informacyjny, przyspieszyć odnajdywanie treści i podkreślić unikalny charakter odbiorców. Jednak personalizacja i …

Badania usability »

2 sie 2011 napisała Ewa [ 1 odpowiedź ]
10 przykazań obserwatora testów użyteczności

1. Nie łącz roli obserwatora i moderatora
Zadaniem obserwatora jest – jak sama nazwa wskazuje – obserwowanie sesji testowych oraz sporządzanie notatek. Moderator natomiast prowadzi użytkownika przez badanie. W idealnym świecie badawczym są to dwie różne osoby. Obserwator – jeśli jest taka możliwość – znajduje się poza pomieszczeniem, w którym prowadzone jest badanie i śledzi jego przebieg na monitorze.