Barbara Rogoś
- www:
- http://witflow.com
- Profil
- Projektant, badacz, socjolog. Współwłaścicielka studia ux & usability - WitFlow. Propagatorka projektowania użytecznego i budzącego pozytywne emocje. Ewangelistka pracy grupowej. Po godzinach wyszukuje przejawy dobrego user experience i designu poruszając się na różowym rowerze po ulicach Wrocławia.
Barbara napisała:
- Rola przykładu w procesie decyzyjnym i korzystaniu z interfejsu, 15 maj 2012
- Diagramy affinity – jak poradzić sobie z nadmiarem danych i pomysłów?, 17 kwi 2012
- Boom na usługi badań użyteczności dzięki MAC!, 01 kwi 2012
- Aplikacje czy strony mobilne? I co z tego wynika dla popularnych marek, 28 lut 2012
- Obserwacja testów użyteczności z klientem, 24 sty 2012
- Metody szyte na miarę, czyli kontekst kulturowy w badaniach użyteczności, 06 gru 2011
- Konkurs „Context is the King” – ogłoszenie wyników, 22 lis 2011
- „Context is the King”, czyli konkurs z JustProto, 02 lis 2011
- Czego potrzebuje początkujący projektant interakcji?, 11 paź 2011
- Jak zdobywać wiedzę w branży UX?, 20 wrz 2011
- Z serii „skrzywienia zawodowe”: user experience w filmach, 30 sie 2011
- Podobnie, ale nie to samo – personalizacja i dostosowanie, 09 sie 2011
- Jak oni filtrują? Rozwiązania wspierające odnajdywanie informacji poprzez zawężanie wyników., 20 lip 2011
- Kobieta w podróży, czyli o przydatności smartfonów, 28 cze 2011
- Pozwól mi kliknąć, czyli o rozmiarach w interfejsach mobilnych, 31 maj 2011
- Mobile a badania użyteczności, 10 maj 2011
- Kontekst, komunikacja, współprojektowanie – wycinki z Polish IA Summit, 12 kwi 2011
- IA Summit – spotkania branży architektów informacji, 22 mar 2011
- Chodź, opowiem ci historię… czyli o storytellingu w projektowaniu User Experience, 01 mar 2011
- Rola projektanta interakcji w kształtowaniu strony wizualnej projektu – cz. II: ewaluacja grafik, 08 lut 2011
- Rola projektanta interakcji w kształtowaniu strony wizualnej projektu, 18 sty 2011
- Szkicowanie pomysłów – rola papierowych makiet w procesie projektowym, 14 gru 2010
- Jak farmer z mafiosem, czyli o projektowaniu zaangażowania, 23 lis 2010
- Listopad miesiącem usability, 02 lis 2010
- Reguła społecznego dowodu słuszności w projektowaniu interakcji, 13 paź 2010
- Nie tylko kilka pytań „po”, czyli jak zbadać satysfakcję, 22 wrz 2010
- Oczy szeroko otwarte, czyli o obserwacji jako podstawie dobrego projektu, 06 wrz 2010
- Przydatność person przy pracach nad projektem, 23 sie 2010
- Tworzenie person, 09 sie 2010
- Reguła niedostępności w projektowaniu perswazyjnym, 26 lip 2010
- Projektowanie pozytywnych wrażeń a komunikowanie błędów, 30 cze 2010
- Oprogramowanie do rejestracji testów użyteczności, 21 cze 2010
- SparkUp2010… i po SparkUpie, 02 cze 2010
- Jak zaprojektować użyteczny cennik?, 19 maj 2010
- Projektowanie zespołowe, czyli dlaczego zostałam ewangelistką pracy grupowej, 28 kwi 2010
- Testy formalne czy nieformalne?, 13 kwi 2010
- Watson kontra Axure,, 29 mar 2010
- Satysfakcjonujący Wrangler,, 15 mar 2010













