Iga Mościchowska

www:
http://witflow.com
Profil
Managing Partner i UX Director w firmie WitFlow. Z zamiłowania projektant interakcji i badacz użyteczności, z wykształcenia socjolog. Szkoli, wykłada na AGH, występuje na konferencjach branżowych. Pracowała m.in. dla marek: Amica, Agora, eBay Classifieds, Egmont, Maspex Wadowice, MSZ, Polskapresse, PWN.pl, Vattenfall, a także dla licznych startupów.

Iga Mościchowska napisała:

  1. UX we Wrocławiu, 16 lip 2013
  2. Patronujemy Warsztatom UX, 06 mar 2013
  3. Jak być modnym UXem w 2013 roku?*, 02 sty 2013
  4. Audyt użyteczności – kiedy analiza ekspercka to strata czasu, 16 sie 2012
  5. 5 zasad projektowania interakcji wg Jefa Raskina, 24 lip 2012
  6. Ekspercie – nie strzelaj sobie w kolano, 03 lip 2012
  7. Interaction Designer musi mieć zajawkę – wywiad z Maćkiem Lipcem, 12 cze 2012
  8. Przyciski akcji – w jakiej kolejności?, 05 cze 2012
  9. Testowanie użyteczności z dziećmi, 08 maj 2012
  10. Protokół głośnego myślenia w testach użyteczności, 11 kwi 2012
  11. UX potrzebuje ludzi nieszablonowych – wywiad z Marcinem Trederem, 20 mar 2012
  12. Usuwanie – podstawowa technika dążenia do prostoty interfejsu, 08 mar 2012
  13. Polish IA Summit 2012 będzie najlepszą z wszystkich edycji – wywiad z Wieśkiem Koteckim, 09 lut 2012
  14. Z życia UX wzięte, czyli konkurs nakanapie.pl, 06 lut 2012
  15. Dobry projektant powinien myśleć – wywiad z Markiem Kasperskim, 04 sty 2012
  16. Świąteczne krzyżówki, 13 gru 2011
  17. Szkolenia usability we Wrocławiu, 06 gru 2011
  18. WitFlow poszukuje projektanta UX do pracy we Wrocławiu, 23 lis 2011
  19. Formularze rejestracji i logowania na mobile, 15 lis 2011
  20. Raport UXbite: Kariera w UX, 10 lis 2011
  21. Konferencje UX i usability 2011/2012, 18 paź 2011
  22. Zaprojektuj UX swojego CV, 27 wrz 2011
  23. Projektancie interakcji – kim jesteś?, 06 wrz 2011
  24. Gesty – między użytecznością a user experience, 16 sie 2011
  25. Google dostrzega design, 26 lip 2011
  26. Czysta karta, czyli jak wspierać nowicjuszy, 05 lip 2011
  27. Co za dużo, to nie zdrowo, czyli o paraliżu decyzyjnym, 07 cze 2011
  28. Upominki dla projektanta interakcji, 17 maj 2011
  29. Rodzaje zadań w testach użyteczności, 19 kwi 2011
  30. Niezbędnik początkującego projektanta aplikacji mobilnych, 29 mar 2011
  31. 13 przykazań UX wg WitFlow, 23 mar 2011
  32. Rok działalności UXbite, 08 mar 2011
  33. Dwa prawa UCD, 15 lut 2011
  34. Zastosowanie psychologii postaci w projektach webowych, 25 sty 2011
  35. Zasady grupowania percepcyjnego i psychologia postaci, 04 sty 2011
  36. UX bite na urlopie świątecznym, 21 gru 2010
  37. Użyteczność tabel, 30 lis 2010
  38. Teoria przepływu w projektowaniu interakcji, 09 lis 2010
  39. Droga do wstążki Office 2007, 19 paź 2010
  40. 3 prezentacje o user experience, które warto posłuchać, 28 wrz 2010
  41. To zależy, 10 wrz 2010
  42. Jak zrobić Axurowi dobrze, czyli o bibliotekach, 27 sie 2010
  43. 10 przykazań moderatora testów użyteczności, 13 sie 2010
  44. Zwiększanie konwersji przy użyciu ludzkich twarzy, 19 lip 2010
  45. Dyskusja: liczyć czy nie liczyć, oto jest pytanie, 09 lip 2010
  46. Jak projektować użyteczne infografiki? A na deser galeria, 05 lip 2010
  47. Mit trzech kliknięć, 16 cze 2010
  48. Użyteczność gier a zaangażowanie graczy, 07 cze 2010
  49. Użyteczne infografiki, 24 maj 2010
  50. O grywalności i użyteczności gier słów kilka, 10 maj 2010
  51. Teoria zabawy a projektowanie perswazyjne, 05 maj 2010
  52. 45 przykładów subskrypcji newsletterów, 19 kwi 2010
  53. Vampire Wars a usability gier, 01 kwi 2010
  54. Makiety: kolorowe czy w odcieniach szarości? cz.2, 22 mar 2010
  55. Makiety: kolorowe czy w odcieniach szarości? cz.1, 18 mar 2010
  56. Po co mi testy? Sam jestem użytkownikiem!, 08 mar 2010
  57. Czym jest ux bite?, 03 mar 2010