Iga Mościchowska

www:
http://witflow.com
Profil
Współwłaściciel studia ux & usability - WitFlow. Z zamiłowania projektant interakcji i badacz użyteczności, z wykształcenia socjolog. Konkretna, krytyczna i nie owija w bawełnę. Po godzinach zwykle z nosem w książce lub po uszy w cRPG.

Iga Mościchowska napisała:

  1. Testowanie użyteczności z dziećmi, 08 maj 2012
  2. Protokół głośnego myślenia w testach użyteczności, 11 kwi 2012
  3. UX potrzebuje ludzi nieszablonowych – wywiad z Marcinem Trederem, 20 mar 2012
  4. Usuwanie – podstawowa technika dążenia do prostoty interfejsu, 08 mar 2012
  5. Polish IA Summit 2012 będzie najlepszą z wszystkich edycji – wywiad z Wieśkiem Koteckim, 09 lut 2012
  6. Z życia UX wzięte, czyli konkurs nakanapie.pl, 06 lut 2012
  7. Dobry projektant powinien myśleć – wywiad z Markiem Kasperskim, 04 sty 2012
  8. Świąteczne krzyżówki, 13 gru 2011
  9. Szkolenia usability we Wrocławiu, 06 gru 2011
  10. WitFlow poszukuje projektanta UX do pracy we Wrocławiu, 23 lis 2011
  11. Formularze rejestracji i logowania na mobile, 15 lis 2011
  12. Raport UXbite: Kariera w UX, 10 lis 2011
  13. Konferencje UX i usability 2011/2012, 18 paź 2011
  14. Zaprojektuj UX swojego CV, 27 wrz 2011
  15. Projektancie interakcji – kim jesteś?, 06 wrz 2011
  16. Gesty – między użytecznością a user experience, 16 sie 2011
  17. Google dostrzega design, 26 lip 2011
  18. Czysta karta, czyli jak wspierać nowicjuszy, 05 lip 2011
  19. Co za dużo, to nie zdrowo, czyli o paraliżu decyzyjnym, 07 cze 2011
  20. Upominki dla projektanta interakcji, 17 maj 2011
  21. Rodzaje zadań w testach użyteczności, 19 kwi 2011
  22. Niezbędnik początkującego projektanta aplikacji mobilnych, 29 mar 2011
  23. 13 przykazań UX wg WitFlow, 23 mar 2011
  24. Rok działalności UXbite, 08 mar 2011
  25. Dwa prawa UCD, 15 lut 2011
  26. Zastosowanie psychologii postaci w projektach webowych, 25 sty 2011
  27. Zasady grupowania percepcyjnego i psychologia postaci, 04 sty 2011
  28. UX bite na urlopie świątecznym, 21 gru 2010
  29. Użyteczność tabel, 30 lis 2010
  30. Teoria przepływu w projektowaniu interakcji, 09 lis 2010
  31. Droga do wstążki Office 2007, 19 paź 2010
  32. 3 prezentacje o user experience, które warto posłuchać, 28 wrz 2010
  33. To zależy, 10 wrz 2010
  34. Jak zrobić Axurowi dobrze, czyli o bibliotekach, 27 sie 2010
  35. 10 przykazań moderatora testów użyteczności, 13 sie 2010
  36. Zwiększanie konwersji przy użyciu ludzkich twarzy, 19 lip 2010
  37. Dyskusja: liczyć czy nie liczyć, oto jest pytanie, 09 lip 2010
  38. Jak projektować użyteczne infografiki? A na deser galeria, 05 lip 2010
  39. Mit trzech kliknięć, 16 cze 2010
  40. Użyteczność gier a zaangażowanie graczy, 07 cze 2010
  41. Użyteczne infografiki, 24 maj 2010
  42. O grywalności i użyteczności gier słów kilka, 10 maj 2010
  43. Teoria zabawy a projektowanie perswazyjne, 05 maj 2010
  44. 45 przykładów subskrypcji newsletterów, 19 kwi 2010
  45. Vampire Wars a usability gier, 01 kwi 2010
  46. Makiety: kolorowe czy w odcieniach szarości? cz.2, 22 mar 2010
  47. Makiety: kolorowe czy w odcieniach szarości? cz.1, 18 mar 2010
  48. Po co mi testy? Sam jestem użytkownikiem!, 08 mar 2010
  49. Czym jest ux bite?, 03 mar 2010