Wpisy w kategorii "User experience"
User experience »
Kontakt na bieżąco
Szanuj swój czas
Spotkania są niezbędne, ale niekiedy potrafią być prawdziwym marnotrawstwem czasu. Jeśli masz spotkanie, idź na nie z konkretną agendą i ze świadomością tego, co chcesz z niego wynieść. Na wstępne rozmowy z klientem przyda ci się brief user experience.
Informuj kogo trzeba
Stały kontakt z klientem jest szczególnie cenny dla UX. Regularnie informując o statusie prac pozwala zdobyć zaufanie i szacunek klienta, a jednocześnie zapewnia nam większy spokój, bo poinformowany klient nie będzie sam się dobijał do nas.
User experience »
To jest cześć 1 artykułu skoncentrowana na podstawach produktywnej pracy, mających wiele szersze zastosowanie niż UX. Jeśli przeczytałeś(-aś) choć jeden artykuł o organizacji czasu i efektywności pracy, to przynajmniej część zasad jest ci znana. Te podstawy są jednak tak kluczowe, że nie sposób ich pominąć.
Cześć druga artykułu dostarczy porad specyficznych dla pracy projektanta. Nie chcesz jej przegapić? Subskrybuj RSS lub polub nas na Facebooku.
Absolutne podstawy
Ogranicz korzystanie z poczty w trakcie pracy
Większość aplikacji pocztowych automatycznie pobiera nowe wiadomości co kilka minut, a powiadomienia potrafią wyjątkowo skutecznie wybić z rytmu pracy. …
User experience »
Mając doświadczenie po obu stronach barykady doskonale rozumiem, że proces szukania pracy/pracownika do łatwych nie należy. Jednak ilekroć dostaję aplikację o pracę w branży UX, zastanawia mnie, dlaczego jej autor nie pokazał swoich umiejętności w praktyce. Bo czymże jest przygotowanie swojego CV, jak nie właśnie projektowaniem informacji? Pracodawca jest naszym użytkownikiem, zaproszenie na rozmowę kwalifikacyjną – naszą konwersją. Dostarczając potencjalnemu pracodawcy pozytywnego user experience poprzez swoje CV, tak naprawdę dajemy dowód swoim umiejętnościom. Jak się do tego zabrać? Tak jak do projektowania makiet.
1. Odpowiedz na …
User experience »
Często spotykam się z pytaniem, na jakich studiach można nauczyć się projektowania User Experience . Kierunków w Polsce nie ma za wiele – ludzie UX-u to najczęściej psychologowie lub socjologowie. Jednak w mojej opinii żadne studia nie zastąpią praktyki oraz samodzielnego doszkalania. To właśnie ono powinno być zarówno punktem wyjścia do „złapania bakcyla” w tematyce, jak i sposobem na bycie na bieżąco.
Niedługo opublikujemy raport, w którym znajdą się polecane przez nas źródła. Dziś zamieszam kilka subiektywnych dobrych rad, które pomogą dotrzeć do wartościowych treści.
Tako rzecze ciocia dobra rada…
Szukaj po …
User experience »
Mamy za sobą pewnie jeden z ostatnich ciepłych weekendów. Nadchodzi jesień, a z nią długie i chłodne wieczory – takie, które najlepiej się spędza z książką w ręku. Z tej okazji chętnie podzielę się wartościowymi moim (i nie tylko moim) zdaniem lekturami dla UXowców.
Pragnę przy tym zaznaczyć, że chociaż kupując poniższe pozycje jak najbardziej kierowałam się poleceniami oraz sugestiami znajomych i nieznajomych, niemniej jest to subiektywna lista. Jako taka nie ma też ambicji być wyczerpująca – jest jeszcze sporo książek, które dopiero czekają u mnie w kolejce. Jeśli więc …
User experience »
User experience »
Filmy bardzo wpływają na ludzką wyobraźnię, stają się częścią kultury, zmieniają język potoczny. Z powodu skrzywienia zawodowego, dla mnie jako projektanta interakcji są też źródłem rozmyślań, inspiracji i pragnień związanych z interfejsami użytkownika. Nie raz marzyłam o tym, żeby użyć jakiegoś rozwiązania w praktyce, równie często irytowałam się, że jakaś funkcjonalność nie ma prawa bytu.
User experience »
O interfejsach opartych na gestach mówi się od wielu, wielu lat. Ba, od wielu, wielu lat także się je tworzy. Jednak dla szarego człowieka pierwszy kontakt z naturalnym interfejsem przyniósł dopiero Kinect. Kontakt z nową zabawką skłonił mnie do przyjrzenia się tematowi gestów w NUI (natural user interface) – rzekomemu następcy GUI (graphical user interface).
Gesty w Kinekcie – trzy podejścia
Standardowym sposobem nawigacji w Kinekcie, wykorzystywanym nie tylko w grach (np. Kinect Adventures), ale także w menu Xboxa, jest najeżdżanie ręką na elementy menu i przytrzymywanie. Rozwiązanie to zapobiega zwykle przypadkowemu …
User experience »
Jestem właśnie na urlopie i doświadczam potęgi telefonów :) Jeszcze kilka lat temu wyruszałam w teren obładowana przewodnikami, mapami i słownikami. Dziś wszystkie te tobołki zastępuje mi telefon z odpowiednimi aplikacjami. Już nie muszę wgryzać się w mapę w trakcie jazdy („Krysia” z nawigacji informuje mnie, że powinnam skręcić w prawo), a aplikacja ze słownikiem ratuje mnie przed zamówieniem polędwicy z bitą śmietaną i knedlem. Wiele potrzeb informacyjnych zaspokajam właśnie przy użyciu smartfona i to nawet bez dostępu do internetu.
3 prezentacje o mobile, które warto poznać
Mobilne interakcje to teraźniejszość …
User experience »
Właśnie powracam z urlopu, który skłonił mnie do lżejszego spojrzenia na tematykę usability. A że przy okazji miałam również imieniny, zaczęłam się zastanawiać, jaki prezent mógłby być odpowiedni dla projektanta interakcji. I nie mówimy tu o drogim sprzęcie (nie spodziewajmy się otrzymać od naszej mamy eyetrackera), licencjach na oprogramowanie (o które powinni zadbać pracodawcy, nie nasi najbliżsi), ani narzędziach pracy (notatniki do szkicowania interfejsów są zawsze przydatne, ale mało oryginalne). Jakie drobne upominki, mogłyby uradować architekta informacji, projektanta interakcji czy specjalistę użyteczności? Przedstawiam moją subiektywną listę.
Na wejście
Mata Slide to …













