Strona główna » Archiwum

Wpisy w kategorii "Wzorce projektowe"

Wzorce projektowe »

30 cze 2010 napisała Barbara [ Brak odpowiedzi ]
Projektowanie pozytywnych wrażeń a komunikowanie błędów

„Uwaga uwaga! Pociąg pospieszny z X do Y jest opóźniony o 30 minut. Opóźnienie może ulec zmianie” – ten znany  wszystkim komunikat u niejednej osoby wywołuje dreszcz wstrętu lub ścisk żołądka. Z czym się kojarzy? Z nieprzewidzianą zmianą planów, z koniecznością czekania, z utrudnieniami. Generalnie z niczym przyjemnym.

Podobne odczucia mogą wywołać komunikaty błędów na stronach.  „Przepraszamy! Strona jest czasowo niedostępna” lub „Strona o podanym adresie nie istnieje” itp. – czytamy i czujemy się lekko zirytowani. Dlaczego właśnie teraz, skoro w tej chwili chcemy zrobić przelew, zmienić status czy sprawdzić, co słychać …

Wzorce projektowe »

28 maj 2010 napisała Ewa [ 1 odpowiedź ]
Użyteczność i kompromisy – regulaminy i warunki

Jakiś czas temu w artykule Użyteczność i kompromisy – Bezpieczeństwo poruszyłam kwestię kompromisów, na jakie usability musi się godzić. Innym wyzwaniem stojącym na drodze do łatwego i użytecznego serwisu są wymogi prawne.

Internet rozwija się szybko, a prawo stara się za nim nadążyć. W zamyśle zapisy prawne mają służyć zarówno użytkownikowi, jak i serwisom (sprzedawcom, wydawcom i wszelkim usługodawcom). Czy tak jest w praktyce, to osobna kwestia. Tak czy inaczej, przed właścicielami serwisów stoi szereg wymagań prawnych, które należy mieć na uwadze także na etapie projektowania. Jednym z podstawowych jest …

Wzorce projektowe »

19 maj 2010 napisała Barbara [ 3 odpowiedzi ]
Jak zaprojektować użyteczny cennik?

Mogłoby się wydawać, że zaprojektowanie cennika usług online to nic trudnego – ot, kolejna tabela porównawcza prezentująca opcje i ceny. W rzeczywistości poszukiwania polskiego cennika, dobrze zaprojektowanego zarówno pod względem ergonomii jak i grafiki, zajęły mi sporo czasu, a ideał i tak nie został odnaleziony. Jest to tym dziwniejsze, że w anglojęzycznych źródłach można odnaleźć sporo wzorców i artykułów na ten temat.

Dlaczego zaprojektowanie cennika może być wyzwaniem?

Zadaniem postawionym przed dobrym cennikiem jest prezentacja produktów lub usług i zachęcenie do zakupu. Jest to narzędzie sprzedażowe, które ma pomóc potencjalnemu klientowi …

Wzorce projektowe »

17 maj 2010 napisała Ewa [ 3 odpowiedzi ]

Kiedy projektujemy, dążymy do tego, by serwis był idealnie dopasowany do użytkownika, maksymalnie łatwy, intuicyjny. Zwykle jednak na tej drodze stają inne wymagania, z którymi trzeba się zmierzyć i które należy uwzględnić. Jednym z nich jest bezpieczeństwo serwisu bądź aplikacji. Jak to pogodzić z użytecznością?

Wzorce projektowe »

19 kwi 2010 napisała Iga [ 1 odpowiedź ]
45 przykładów subskrypcji newsletterów

O newsletterach napisano wiele. Analizowany jest wpływ projektu graficznego, długości tekstu i całego newslettera, użytych sformułowań, tematu mailingu itp. Bez problemu znajdziemy artykuły z poradami dla projektantów emailingów, wyniki badań eyetrackingowych, czy liczne galerie ciekawych projektów np. Beautiful Email Newsletters, Campaign Monitor, Dzine Blog. Z łatwością dotrzemy do blogów, opisujących dobre wzorce newsletterów, takich jak Email Design Review. Znacznie trudniejsze okazało się jednak znalezienie dobrych wzorców formularzy subskrypcji.

Jest to o tyle zaskakujące, że o ile klikalność newsletterów jest dla klienta istotna, to pozyskanie subskrybentów powinno być przynajmniej równie istotne, …

Wzorce projektowe »

1 kwi 2010 napisała Iga [ Brak odpowiedzi ]
Vampire Wars a usability gier

Wysoka użyteczność jest ważna nie tylko w biznesowych aplikacjach czy firmowych serwisach internetowych. Warto zadbać o usability także w grach. Ciekawy przykład poprawy użyteczności gry pokazała jakiś czas temu Zynga w swojej grze na Facebooka  – Vampire Wars. Vampire Wars jest grą bardzo podobną do Mafia Wars, jednej z najpopularniejszych aplikacji na Facebooku. Jest to gra przeglądarkowa, osadzona w świecie modnych od czasu „Twilight” wampirów. Zasadniczo zabawa polega na wykonywaniu zadań, zdobywaniu krwi i nowych umiejętności, oraz atakowaniu innych graczy.

Vampire Wars ma sporo problemów z użytecznością, choć widać zmiany, …