Strona główna » Archiwum

Wpisy oznaczone tagiem "aplikacje"

User experience »

30 sie 2012 napisała Ewa [ 4 odpowiedzi ]
Sensory w urządzeniach mobilnych w służbie UX

Nie trzeba nikogo przekonywać, że ekspresowy rozwój technologii mobilnych drastycznie zmienia oblicze user experience. Pojawia się coraz więcej aplikacji, które wychodzą poza ramy urządzeń i zbliżają użytkownika do jego otoczenia. Dzisiejsze smartfony i tablety wyposażone są w różnorakie sensory pozwalające na wchodzenie w interakcję ze światem rzeczywistym.

Sensory (czujniki) są to małe elektroniczne komponenty obecne dziś w wielu, jeśli nie wszystkich, urządzeniach mobilnych. Aktualnie dostępne na rynku produkty mają wbudowane od kilku do kilkunastu takich czujników. Dzięki nim, nasz telefon wie, gdzie się znajdujemy, w którą stronę się poruszamy, czy …

Wzorce projektowe »

5 cze 2012 napisała Iga [ 14 odpowiedzi ]
Przyciski akcji – w jakiej kolejności?

Jest jedno pytanie, które słyszę na każdym szkoleniu z projektowania użytecznych interfejsów – w jakiej kolejności powinny być przyciski akcji (np. Wyślij i Anuluj lub Zatwierdź i Anuluj). Z opowiadań wynika, że problem ten jest przyczyną burzliwych i stale powtarzających się dyskusji niejednego zespołu IT. Z kolei liczne polemiki pasjonatów UX w internecie (np. na UX StackExchange czy Quora) pokazują, że nawet dla projektantów sprawa nie jest oczywista.

Pozornie najprostsza odpowiedź – trzymaj się konwencji

Bardzo częstą odpowiedzią, z jaką można się spotkać, jest dostosowanie kolejności przycisków do wskazówek platformy, na …

User experience »

15 mar 2012 napisała Ewa [ 3 odpowiedzi ]
W czym użytkownicy są najlepsi i jak na tym skorzystało Workflowy

Jednym z pierwszych zadań projektanta aplikacji jest poznanie potrzeb użytkowników i odwzorowanie czynności, które prowadzą do ich realizacji. Na tej podstawie przystępujemy do określania funkcjonalności i logiki działania systemu. Jest to jak najbardziej słuszna droga. Jednak czyha na niej pewne niebezpieczeństwo.

Projektant w swojej misji ułatwiania życia użytkownikom może przesadzić w drugą stronę. Starając się jak najdokładniej odwzorować zadania i procesy myślowe użytkownika, niekiedy tworzy aplikację o zbyt sztywnej strukturze, narzucającą użytkownikom konkretne kroki kosztem jej elastyczności. A ludzie nie lubią, gdy komputer próbuje za nich myśleć.

Im bardziej złożone zadanie, …

Projektowanie interakcji »

8 mar 2012 napisała Iga [ 6 odpowiedzi ]
Usuwanie – podstawowa technika dążenia do prostoty interfejsu

Jedną z najczęstszych strategii rozwoju aplikacji, z jaką się spotykam, jest stałe dodawanie nowych narzędzi. W efekcie powstaje tzw. fatware – czyli software przeładowany funkcjonalnościami. Założenie jest takie, że im więcej potrafi oprogramowanie, tym lepiej. Niestety często okazuje się, że w trosce o zwiększenie kontroli użytkownika gubi się jego poczucie kontroli. A to ostatnie jest zdecydowanie ważniejsze. Do podobnego wniosku doszli twórcy Office 2007, stawiając sobie za cel zbudowanie poczucia eksperckości wśród nowych użytkowników oprogramowania (o czym możecie poczytać także na naszym blogu). O tym, jak zapewnić poczucie kontroli, …

Projektowanie interakcji »

28 lut 2012 napisała Barbara [ 2 odpowiedzi ]
Aplikacje czy strony mobilne? I co z tego wynika dla popularnych marek

Pytanie, które zawarłam w tytule jest jednym z najczęściej pojawiających się w kontekście wyboru strategii obecności marki w Internecie dla urządzeń mobilnych.  Artykułów o wyższości aplikacji natywnych nad stronami mobilnymi (lub odwrotnie) napisano już setki. Niemniej wiele marek nadal zadaje sobie to pytanie.

Projektowanie interakcji »

12 lip 2011 napisała Ewa [ Brak odpowiedzi ]
Projektowanie aplikacji webowych dla początkujących

Aplikacje webowe to, najogólniej rzecz ujmując, oprogramowanie, z którego możemy korzystać przez Internet. Służą użytkownikowi m. in. do tworzenia treści, współpracy z innymi czy realizowania konkretnych zadań – a wszystko w obrębie znajomego okna przeglądarki. Wraz z rozwojem Sieci, coraz więcej programów i usług udostępniane jest w tej formie – Google Docs, Balsamiq, GrooveShark, Notable, MailChimp, ZooTool, czy polski Kontomierz, to tylko kilka przykładów aplikacji, z których korzystam regularnie.