Strona główna » Archiwum

Wpisy oznaczone tagiem "user experience"

User experience, Użyteczność »

16 lip 2013 napisała Iga [ Brak odpowiedzi ]
UX we Wrocławiu

We Wrocławiu się dzieje :) W skrócie – powstają nowe inicjatywy, uruchamiane są nowe kierunki studiów, organizowane są cykliczne imprezy. A wszystko to w temacie user experience. Nie ukrywam, że jest to jedna z bezpośrednich przyczyn zastoju naszej blogowej aktywności, gdyż razem z Basią uczestniczymy we wszystkich tych przedsięwzięciach. Ale warto! Zachęcam do udziału i śledzenia poniższych inicjatyw – nie tylko dla Wrocławian.

Użyteczność »

6 mar 2013 napisała Iga [ Brak odpowiedzi ]
Patronujemy Warsztatom UX

UXbite objął patronatem Warsztaty UX – nową imprezę w kalendarium wydarzeń UX w Polsce, kładącą nacisk na rozwiązywanie realnych (to znaczy takich, z którym jakaś firma naprawdę się boryka) problemów projektowych, a więc uczącą projektowania poprzez praktykę i własne doświadczenie, a nie tylko słuchanie o doświadczeniu innych.

User experience »

2 sty 2013 napisała Iga [ 12 odpowiedzi ]
Jak być modnym UXem w 2013 roku?*

My UXy, musimy trzymać rękę na pulsie i stale być na czasie. W tak dynamicznej branży nie jest to wcale łatwe. Poniższa ściągawka przyda się wszystkim projektantom, którzy w rozpoczynającym się 2013 roku chcą być modni.

1. Twórz dla klienta, nie użytkownika

Zapomnij o usability, zapomnij o user experience. Użytkownik jest passé. User jest odhumanizowany, nie ma twarzy, jest tłumem. Nazwijmy go klientem, to rozwiąże wszystkie nasze problemy. To kompletnie inne myślenie o projektowaniu. Customer to człowiek z krwi i kości, w przeciwieństwie do użytkownika. User experience to tylko …

User experience »

21 sie 2012 napisała Barbara [ 3 odpowiedzi ]
User experience umów

Jako przedsiębiorca bardzo często spotykam się z różnego typu umowami i kontraktami pochodzącymi zarówno od wielkich korporacji, jak i małych firm. Niezależnie od wielkości przedsiębiorstwa, które konstruuje umowę, 90% tych dokumentów przyprawia mnie o ból głowy i drgawki. Ich przeczytanie i zrozumienie często graniczy z cudem, wymaga pomocy specjalisty oraz konsumuje sporo czasu i nerwów. A to ze względu na skrajną nieużyteczność tego typu dokumentów – zarówno jeśli chodzi o formę, jak i o treści.

Umowy zorientowane na użytkownika

W chwili skrajnego załamania nad jedną z umów pomyślałam sobie „Dlaczego nie …

Prywata »

12 maj 2012 napisała Ewa [ Brak odpowiedzi ]

Jeśli masz już parę lat doświadczenia i jesteś gotowy/a projektować proste rozwiązania do złożonych problemów, zapraszamy gorąco.

Prywata »

6 lut 2012 napisała Ewa [ 2 odpowiedzi ]

Jeśli użyteczność jest dla Ciebie sprawą honoru, lubisz zaglądać ludziom przez ramię, chętnie poprawił(a)byś interfejs…

Prywata »

23 lis 2011 napisała Iga [ Brak odpowiedzi ]

Pasjonujesz się UX i masz już doświadczenie w projektowaniu? Chcesz dołączyć do zespołu WitFlow? Rekrutujemy!

User experience »

6 wrz 2011 napisała Iga [ Brak odpowiedzi ]
Projektancie interakcji – kim jesteś?

Od kilku dni prowadzę wywiady z projektantami i badaczami użyteczności. Mam nadzieję, że te fragmenty zachęcą Was do zapoznania się w przyszłości z raportem. A więc, drogi projektancie interakcji, kim ty właściwie jesteś?

User experience »

30 sie 2011 napisała Barbara [ 3 odpowiedzi ]
Z serii „skrzywienia zawodowe”: user experience w filmach

Filmy bardzo wpływają na ludzką wyobraźnię, stają się częścią kultury, zmieniają język potoczny. Z powodu skrzywienia zawodowego, dla mnie jako projektanta interakcji są też źródłem rozmyślań, inspiracji i pragnień związanych z interfejsami użytkownika. Nie raz marzyłam o tym, żeby użyć jakiegoś rozwiązania w praktyce, równie często irytowałam się, że jakaś funkcjonalność nie ma prawa bytu.

User experience »

16 sie 2011 napisała Iga [ 3 odpowiedzi ]
Gesty – między użytecznością a user experience

O interfejsach opartych na gestach mówi się od wielu, wielu lat. Ba, od wielu, wielu lat także się je tworzy. Jednak dla szarego człowieka pierwszy kontakt z naturalnym interfejsem przyniósł dopiero Kinect. Kontakt z nową zabawką skłonił mnie do przyjrzenia się tematowi gestów w NUI (natural user interface) – rzekomemu następcy GUI (graphical user interface).

Gesty w Kinekcie – trzy podejścia

Standardowym sposobem nawigacji w Kinekcie, wykorzystywanym nie tylko w grach (np. Kinect Adventures), ale także w menu Xboxa, jest najeżdżanie ręką na elementy menu i przytrzymywanie. Rozwiązanie to zapobiega zwykle przypadkowemu …